Стан — це тимчасовий ігровий статус. Його визначення описує, як він впливає на істоту чи об'єкт, а різні правила визначають, як припинити дію стану.
Стан не накладається поверх себе: ціль або має стан, або ні. Виняток становить «Виснаження», яке має рівні й може накопичуватися.
У цьому глосарії визначено такі стани:
PHB’24, стор. 363. Доступно в SRD 5.2.1 та Basic Rules (2024).