Персонажі зазвичай ініціюють захоплення через беззбройний удар, а багато монстрів мають власні атаки, що миттєво хапають здобич. За успішної спроби ціль отримує стан«Схоплений».
Для захоплення потрібна вільна рука або інша частина тіла (щупальце, паща тощо), вказана у статблоці чи правилі. Кожна така частина може утримувати лише одну ціль, і поки триває захоплення, її не можна використати, щоб схопити когось іншого.
Схоплена істота може витратити дію, щоб зробити перевірку Сили (Атлетика) або Спритності (Акробатика) проти СК звільнення; за успіху стан знімається. Захоплення також припиняється, якщо захоплювач отримує стан «Недієздатний» або якщо відстань між істотами перевищує досяжність захоплення. Захоплювач може відпустити ціль у будь-який момент без витрат дії.
PHB’24, стор. 367. Також у SRD 5.2.1 та Basic Rules (2024).