Опис
Хіти (HP) вимірюють, наскільки важко вбити або знищити істоту чи об'єкт.Шкода зменшує хіти, лікування їх відновлює.
Хіти не можуть перевищувати максимум хітів і не можуть опускатися нижче 0.
Джерело
PHB’24, стор. 368. Доступно в SRD 5.2.1 та Basic Rules (2024).