Об'єкт — це неживий, виразно окремий предмет чи річ. Кожен такий елемент у грі розглядається як окремий об'єкт із власними характеристиками, розміром або міцністю.
Складені структури, наприклад будівлі або інші багатокомпонентні конструкції, складаються з кількох об'єктів. Майстер може визначити, які частини є окремими об'єктами, щоб вирішити, як вони взаємодіють із закляттями, атаками чи іншими ефектами.
PHB’24, стор. 371. Доступно в SRD 5.2.1 та Basic Rules (2024).