За вашим наказом оживають немагічні предмети в межах дистанції, які не несе і не вдягає істота та які не прикріплені до поверхні. Ви оживляєте кількість предметів, що дорівнює модифікатору вашої заклинательської характеристики (мінімум один). Малий або середній предмет рахується як один, великий — як два, а величезний — як три.
Кожен предмет стає конструктом зі статблоком «Оживлений предмет». Він перебуває під вашим контролем, доки чари тривають або доки його хіти не знизяться до нуля. У бою оживлені предмети ходять одразу після вас із тим самим значенням ініціативи. Вони слухають ваші подумки віддані накази, якщо перебувають у межах 500 футів. Без наказу істота ухиляється й рухається лише для уникнення шкоди. Коли предмет падає до 0 хітів, він повертається до своєї неактивної форми, а надлишок ушкоджень переноситься на неї.
Ушкодження атаки «Удар» зростають на 1к4 (для середніх і менших), 1к6 (для великих) або 1к12 (для величезних) за кожну комірку закляття рівня вище 5.
| Характеристика | Значення | Модифікатор | Рятівний |
|---|---|---|---|
| Сила | 16 | +3 | +3 |
| Спритність | 10 | +0 | +0 |
| Статура | 10 | +0 | +0 |
| Інтелект | 3 | –4 | –4 |
| Мудрість | 3 | –4 | –4 |
| Харизма | 1 | –5 | –5 |
Імунітети: ушкодження отрутою та психічною енергією; стани «Зачарований», «Виснажений», «Переляканий», «Паралізований», «Отруєний»
Удар. Рукопашна атака: бонус дорівнює вашому модифікатору атаки закляттям, досяжність 5 футів. Влучання: ушкодження силовим полем 1к4 + 3 (для середніх і менших), 2к6 + 3 + ваш модифікатор заклинательської характеристики (для великих) або 2к12 + 3 + ваш модифікатор заклинательської характеристики (для величезних).