Коли ви накладаєте чари, оберіть, чи створюєте антипатію чи симпатію, та визначте одну істоту або об’єкт розміром не більшим за «величезний». Потім назвіть вид істот, наприклад, червоних драконів, гоблінів або вампірів.
Кожна істота обраного виду, що опиняється в межах 120 футів від цілі, здійснює рятівний кидок Мудрості. Те, що станеться у разі провалу, визначається вашим вибором під час накладання:
Антипатія. Істота стає наляканою. Поки вона налякана, то мусить витрачати свій рух, щоб якомога швидше відійти від цілі, прямуючи найдоступнішим безпечним маршрутом.
Симпатія. Істота стає зачарованою. Вона мусить витрачати свій рух кожного ходу, щоб якнайближче наблизитися до цілі безпечним шляхом. Якщо істота в межах 5 футів від цілі, вона не може добровільно віддалитися. Якщо ціль завдає їй ушкоджень, істота може здійснити рятівний кидок Мудрості, як описано нижче.
Завершення ефекту. Якщо налякана чи зачарована істота завершує свій хід на відстані понад 120 футів від цілі, вона робить рятівний кидок Мудрості. Успіх припиняє вплив. Істота, якій удалося кидок, стає несприйнятливою до цих чарів на 1 хвилину, після чого може знову потрапити під їхню дію.