Ви призиваєте духів природи у вигляді великої зграї нематеріальних тварин, що з’являються у вільному місці, яке бачите в межах дистанції. Зграя існує протягом тривалості закляття, а ви вирішуєте, на яких створінь вона схожа: вовків, змій, птахів чи іншу дичину.
Поки ви перебуваєте в межах 5 футів від зграї, маєте перевагу на рятівні кидки Сили. Коли ви пересуваєтеся у свій хід, можете спрямувати зграю переміститися до 30 футів у видиме, незайняте місце.
Щоразу, коли зграя наближається на 10 футів до істоти, яку ви бачите, або коли така істота входить у межі 10 футів від зграї чи завершує там хід, ви можете змусити її здійснити рятівний кидок Спритності. У разі провалу ціль отримує 3к10 рубальних ушкоджень, а кожна істота може зазнати цього ефекту лише раз за хід.