Великий примарний страж з’являється в незайнятому місці в межах дистанції та парить там протягом тривалості закляття. Він займає простір, який ви обрали, є невразливим і набуває образу, що віддзеркалює ваше божество або пантеон.
Кожен ворог, що вперше за хід входить у межі 10 футів від стража або починає там свій хід, здійснює рятівний кидок Спритності. При провалі він отримує 20 ушкоджень сяйвом, при успіху — половину. Страж розсіюється, щойно завдасть загалом 60 ушкоджень.