Оберіть згодну істоту в межах дистанції. Поки закляття триває, її швидкість подвоюється, вона отримує бонус +2 до КЗ, перевагу на рятівні кидки Спритності та додаткову дію на кожному своєму ході. Цю дію можна використати лише для «Атаки» (лише одна атака), «Ривка», «Відходу», «Укриття» чи «Використання предмета».
Коли закляття закінчується, істота стає недієздатною, а її швидкість падає до 0 до кінця її наступного ходу, відчуваючи хвилю втоми.