Оберіть істоту, яку бачите в межах дистанції. Ціль здійснює рятівний кидок Мудрості. За успіху вона комічно танцює до кінця свого наступного ходу, витрачаючи все переміщення на танок на місці. За невдачі істота зачарована на всю тривалість, змушена витрачати переміщення на танок, має перешкоду на рятівні кидки Спритності та атаки, а атаки проти неї здійснюються з перевагою.
Під час кожного свого ходу ціль може дією спробувати зібратися й повторити рятівний кидок Мудрості, припиняючи чари за успіху.