Ви намагаєтеся вплести фантом у розум істоти, яку бачите в межах дистанції. Ціль виконує рятівний кидок Інтелекту. У разі провалу ви створюєте ілюзію об’єкта, істоти чи іншого явища розміром до куба з ребром 10 футів, видиму лише для цілі протягом тривалості закляття. Ілюзія може включати звуки, температуру та інші відчуття.
Ціль може використати дію для перевірки Інтелекту (Аналіз) проти СК вашого закляття. Успіх розвіює ілюзію. Поки закляття діє, ціль раціоналізує нелогічні взаємодії з фантомом, пояснюючи їх по-своєму.
Якщо фантом являє небезпеку, наприклад істоту чи пастку, то в кожний із ваших ходів він може завдавати 2к8 психічних ушкоджень цілі, якщо та перебуває в його області або в межах 5 футів. Ціль сприймає ушкодження як відповідні природі ілюзії.