Ви закликаєте духа дракона, який з’являється в незайнятому місці в межах видимої дистанції та користується статблоком «Дух дракона». Істота зникає, коли її хіти зменшуються до нуля або коли чари закінчуються.
Дух є союзником для вас і ваших товаришів. У бою він діє одразу після вас із тим самим результатом ініціативи й підкоряється вашим вербальним наказам без витрати дій. Без наказу істота ухиляється й уникає небезпеки. Під час накладання оберіть один із його спротивів — до завершення чарів ви теж отримуєте цей спротив. Рівень використаної комірки визначає параметр «рівень закляття» у статблоці.
| Характеристика | Значення | Модифікатор | Рятівний |
|---|---|---|---|
| Сила | 19 | +4 | +4 |
| Спритність | 14 | +2 | +2 |
| Статура | 17 | +3 | +3 |
| Інтелект | 10 | +0 | +0 |
| Мудрість | 14 | +2 | +2 |
| Харизма | 14 | +2 | +2 |
Спротиви: кислотні, холодні, вогняні, електричні, отруйні ушкодження
Імунітети: стани «Зачарований», «Переляканий», «Отруєний»
Загальний спротив. Коли дух з’являється, оберіть один із його спротивів. Ви отримуєте спротив до цього типу ушкоджень, доки діють чари.