Ви створюєте крижану стіну на твердій поверхні. Вона може бути напівсферою чи сферою радіусом до 10 футів або площиною з десяти панелей розміром 10 на 10 футів, що межують одна з одною. Товщина стіни — 1 фут.
Якщо стіна з’являється в просторі істоти, ви відсуваєте її на обраний бік, і вона здійснює рятівний кидок Спритності. За провалу отримує 10к6 ушкоджень холодом, за успіху — половину.
Стіна має КЗ 12 і 30 хітів на кожну 10-футову секцію, імунітет до холоду, отрути та психічних ушкоджень та вразливість до вогню. Руйнування секції залишає за собою смугу крижаного повітря. Коли істота вперше за хід проходить крізь неї, вона здійснює рятівний кидок Статури, отримуючи 5к6 ушкоджень холодом за невдачі або половину за успіху.
Використання комірки вищого рівня збільшує ушкодження при появі на 2к6 і ушкодження від крижаного повітря на 1к6 за кожен рівень понад 6-й.
Ушкодження від появи збільшується на 2к6, а від крижаного повітря — на 1к6 за кожну комірку вище 6.