Класи (12)
Варвар

Люті воїни, що перемагають силою та витривалістю.

рукопашлютьвитривалість
Бард

Майстер слова та музики, що надихає союзників.

підтримканатхненнячари
Жрець

Слуга божества, що черпає силу з віри.

божественні чаризцілення
Друїд

Хранитель природи і стихій.

природаперевтілення
Боєць

Надійний фронтлайн з додатковими атаками.

бойовиймайстер зброї
Монах

Аскет-воїн, що керує внутрішньою енергією Кі.

мобільністькібеззбройний бій
Паладин

Лицар, освячений клятвою, що палає божественною карою.

свята клятваауризцілення
Рейнджер

Слідопит і мисливець, що виживає там, де інші гинуть.

відстеженняпострілдика місцевість
Пройдисвіт

Майстер хитрощів і точності, що вражає у слушний момент.

Непомітністьпідступний удар
Чародій

Володар вродженої магії, що змінює чари Метамагією.

вроджена магіяметамагія
Чаклун

Маг, що уклав угоду з потужною сутністю-покровителем.

патронугодиелдрітч-промінь
Чарівник

Учений чаротворець, що опановує аркани через дослідження.

чаротворецькнига чарпідготовка чар
Бард

Бард

Bard
Опис

Викликаючи чари через музику, танці і поезію, барди майстерно надихають інших, загоюють душевні рани, підкошують відвагу ворогів і творять ілюзії. Барди вірять, що мультивсесвіт постав зі Слів, а відлуння цих Слів Творення й досі звучить і мерехтить на кожному плані існування. Бардівська магія намагається вловити й спрямувати ці слова, що стоять понад будь-якою мовою.

Будь-що може стати іскрою для нової пісні чи оповіді, тож бардів захоплює майже все. Вони стають майстрами багатьох речей: і музичного виконання, і чаротворення, і гострого жарту.

Життя барда минає у мандрах, збиранні переказів, оповіданні історій і на вдячності аудиторії, як у будь-якого артиста. Та глибина знань і володіння чарами вирізняють бардів з-поміж інших митців.

Особливості

Основна характеристика
Харизма
Кістка хітів
к8
Хіти
На 1-му рівні: 8 + мод. Статури
На вищих рівнях: 5 (або 1к8) + мод. Статури
Володіння ряткидками
Cпритність, Харизма
Володіння навичками
Обери будь‑які 3 навички
Володіння зброєю
Проста зброя
Володіння інструментами
3 музичні інструменти
Володіння обладунками
Легкі обладунки
Стартове спорядження
Виберіть А або Б:
А) Шкіряний обладунок, 2 кинджали, музичний інструмент на ваш вибір, набір артиста і 19 зм
Б) 75 зм

Підкласи

Колегія Гламуру

Колегія гламуру веде свій родовід від звабливих, оманливих чарів Фейвілду. Барди, що вивчають цю магію, вплітають у пісні й оповіді нитки краси та жаху, а наймогутніші з-поміж них здатні огортатися потойбічною величчю. Їхні виступи будять тужливу жагу за забутою невинністю, піднімають із глибин несвідомі спогади про давні страхи й смикають за струни почуттів навіть у найчерствішої публіки.

Прогресія

Рів.БМУміння класу
Підг. чари
Комірки чарів
Зам.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1+2
Використання чарівБардівське натхнення
4
2
2
2+2
КомпетентністьМайстер на всі руки
5
2
3
3+2
Магія звабленняМантія натхнення
6
2
4
2
4+2
Покращення характеристик
7
3
4
3
5+3
Джерело натхнення
9
3
4
3
2
6+3
Мантія величі
10
3
4
3
3
7+3
Контрчари
11
3
4
3
3
1
8+3
Покращення характеристик
12
3
4
3
3
2
9+4
Компетентність (ще)
14
3
4
3
3
3
1
10+4
Магічні таємниці
15
4
4
3
3
3
2
11+4
16
4
4
3
3
3
2
1
12+4
Покращення характеристик
17
4
4
3
3
3
2
1
13+5
17
4
4
3
3
3
2
1
1
14+5
Непохитна велич
18
4
4
3
3
3
2
1
1
15+5
Вища іскра натхнення
18
4
4
3
3
3
2
1
1
1
16+5
Покращення характеристик
19
4
4
3
3
3
2
1
1
1
17+6
20
4
4
3
3
3
2
1
1
1
1
18+6
21
4
4
3
3
3
2
1
1
1
1
19+6
Епічна риса
22
4
4
3
3
3
2
1
1
1
1
20+6
Слова Творіння
22
4
4
3
3
3
2
1
1
1
1