Риси (75)
Риси походження
Пильний

Швидше реагуєш і можеш мінятися ініціативою з союзником.

Щасливчик

Пункти удачі: дають собі перевагу або накладають перешкоду ворогу.

Дикий атакувальник

Раз на хід перекидаєш кості шкоди зброї та береш кращий результат..

Дебошир з таверни

Потужні беззбройні удари, володіння імпровізованою зброєю, відштовхування.

Міцний

Суттєво підвищує максимум хітів зараз і з кожним новим рівнем.

Лікар

Бойовий медик і кращі кидки зцілення (перекид одиниць).

Музикант

3 музичні інструменти на вибір і надихальна пісня після відпочинку.

Обдарований

Володіння трьома будь-якими навичками або інструментами.

Посвячений у магію

2 замовляння та одне закляття 1 рівня зі списку: жрець/друїд/чарівник.

Ремісник

Володіння 3 інструментами, знижка у торговців, швидке створення предметів.

Загальні риси
Адепт стихій

+1 до Інт/Мдр/Хар; посилює обраний тип ушкоджень.

Актор

+1 Хар; перевага під маскуванням; імітація звуків.

Атлет

+1 Сил/Спр; швидше вставання; кращі стрибки й лазіння.

Бойовий заклинач

+1 Інт/Мдр/Хар; краща концентрація; заклинання реакцією.

Борець

+1 Сил/Спр; удар і захоплення; перевага проти схоплених.

Верховий боєць

+1 Сил/Спр/Мдр; переваги та захист для бою верхи.

Володіння бойовою зброєю

+1 Сил/Спр; володіння бойовою зброєю.

Надихаючий лідер

+1 Мдр/Хар; надихаючий виступ дає тимчасові хіти союзникам.

Зачеплений Тінню

+1 Інт/Мдр/Хар; завжди підготовлено Невидимість і одне тіньове закляття.

Зачеплений Феями

+1 Інт/Мдр/Хар; завжди підготовлено Туманний крок і одне фейське закляття.

Знаток легких обладунків

+1 Сил/Спр; володіння легкими обладунками і щитами.

Знаток середніх обладунків

+1 Сил/Спр; володіння середніми обладунками.

Знаток важких обладунків

+1 Стат/Сил; володіння важкими обладунками.

Володар двох клинків

+1 Сил/Спр; поліпшене бій двома; швидке вихоплення.

Трощитель

+1 Сил/Стат; відштовхування 5 фт; перевага по цілі після вашого крита.

Майстер важкої зброї

+1 Сила; додаткові ушкодження = бонус майстерності; розсічення бонусною дією.

📜
Майстер древкової зброї

+1 Сил/Спр; удар держаком; реакція при вході у вашу досяжність.

📜
Майстер зброї

+1 Сил/Спр; збройні прийоми для вибраного типу зброї.

📜
Майстер середніх обладунків

+1 Сил/Спр; +3 до КД від Спритності в середніх обладунках (за Спр 16+).

📜
Майстер важких обладунків

+1 Стат/Сил; зменшує колючі/рубальні/дробильні ушкодження на ваш БМ.

📜
Майстер щита

+1 Сила; удар щитом; реакцією уникнення шкоди зі щитом.

📜
Влучний заклинач

+1 Інт/Мдр/Хар; заклинальні атаки ігнорують укриття; впритул без перешкод; +60 фт до дистанції.

📜
Влучний стрілець

+1 Спр; дальні атаки ігнорують укриття; впритул без перешкоди; постріли на максимумі без перешкоди.

📜
Спостережливий

+1 Інт/Мдр; навичка (Проникливість/Дослідження/Уважність) з підвищенням; швидкий пошук.

📜
Налітник

+1 Сил/Спр; ривок +10 фт; атака з розбігу дає 1к8 ушкоджень або штовхає до 10 фт.

📜
Оборонний дуелянт

+1 Спр; реакцією додає БМ до КД проти рукопашної атаки з фехтувальною зброєю в руці.

📜
Гострий розум

+1 Інт; знання (Аркани/Історія/Дослідження/Природа/Релігія) з підвищенням; швидке вивчення.

📜
Отруювач

+1 Спр/Інт; потужніші отрути; інструменти отруювача й нанесення/створення доз.

📜
Прудкий

+1 Спр/Стат; +10 фт швидкості; ривок без штрафу місцевості; по вам ОА з перешкодою.

📜
Пронизувач

+1 Сил/Спр; 1/хід переброс однієї кістки шкоди колючою; дод. кістка при критиці.

📜
Потайник

+1 Спр; сліпий зір 10 фт; перевага на Непомітність у засідці; промах у засідці не видає.

📜
Ритуальний заклинач

+1 Інт/Мдр/Хар; 1-рівневі ритуали за БМ завжди підготовлені; швидкий ритуал 1/довгий відпочинок.

📜
Рубака

+1 Сил/Спр; підрізання −10 фт; при критиці — перешкода до атак до вашого наступного ходу.

📜
Витривалий

+1 Стат; перевага на ряткидках від смерті; бонусною — витратити кістку хітів і зцілитися.

📜
Страж

+1 Сил/Спр; ОА проти відходу/чужих ударів; зупинка швидкості до 0.

📜
Телекінетик

+1 Інт/Мдр/Хар; покращена Магічна рука; телекинетичний поштовх 5 фт (СК 8+БМ+мод).

📜
Телепат

+1 Інт/Мдр/Хар; телепатія 60 фт (одностороння); Виявлення думок 1/довгий відпочинок або через комірки.

📜
Убивця магів

+1 Сил/Спр; перешкода концентрації; захищений розум 1/відпочинок.

📜
Поліпшення характеристик

+2 до 1 характеристики або +1 до двох; не вище 20.

📜
Устійливий

+1 до обраної характеристики без володіння ряткидком; отримуєш володіння ряткидком цієї характеристики.

📜
Шеф-кухар

+1 Стат/Мдр; інструменти кухаря; відновлювальна їжа; підкріплювальні смаколики (тимчасові хіти = БМ).

📜
Експерт арбалетів

+1 Спр; ігнор перезарядки; впритул без перешкоди; бонусна атака з легкої арбалети додає модифікатор.

📜
Експерт у навичці

+1 до будь-якої характеристики; 1 навичка володіння; компетентність в одній наявній навичці.

Бойові стилі
📜
Дуелянт

+2 до ушкоджень одноручною рукопашною зброєю без іншої зброї в руках.

📜
Захист

Реакцією щитом накладає перешкоду на атаки по цілі поруч.

📜
Оборона

+1 до КД у легких/середніх/важких обладунках.

📜
Перехоплення

Реакцією зменшує ушкодження на 1к10 + БМ; з щитом або зброєю.

📜
Бій великою зброєю

Рукопаш — 1/2 на кості ушкоджень вважаються 3 з дворучною/універсальною зброєю.

📜
Бій навпомацки

Сліпий зір 10 футів.

📜
Бій голими руками

Беззбройний 1к6+Сил (1к8 без зброї/щита); 1к4 шкоди схопленому на старті ходу.

📜
Бій двома зброями

Додайте модифікатор характеристики до ушкоджень бонусної атаки (легка).

📜
Метання зброї

+2 до ушкоджень при влучанні зброєю з властивістю метальна.

📜
Стрільба з лука

+2 до кидків атаки з дальньою зброєю.

Епічні дари
📜
Дар бойової доблесті

+1 до будь-якої характеристики (макс 30); 1/раунд промах стає влучанням.

📜
Дар відновлення

+1 до будь-якої (макс 30); останній рубіж; резерв 10к10 лікування (бонусною).

📜
Дар відновлення чар

+1 Інт/Мдр/Хар (макс 30); к4 збереження комірки 1–4 рівня.

📜
Дар духа ночі

+1 до будь-якої (макс 30); у сутінках/темряві — невидимість бонусною, форма тіні (стійкість).

📜
Дар істинного зору

+1 до будь-якої (макс 30); істинний зір 60 фт.

📜
Дар навички

+1 до будь-якої (макс 30); володіння всіма навичками; компетентність в одній вибраній.

📜
Дар непереборного нападу

+1 Спр/Сил (макс 30); Б/К/Р шкода ігнорує опір; при 20 на к20 — дод. шкода = підвищена характеристика.

📜
Дар просторових мандрів

+1 до будь-якої (макс 30); після Атаки чи Магії — телепорт до 30 фт.

📜
Дар швидкості

+1 до будь-якої (макс 30); бонусною — Відхід і знімає Схоплений; швидкість +30 фт.

📜
Дар стійкості

+1 до будь-якої (макс 30); максимум хітів +40; дод. лікування = мод Статури 1/хід.

📜
Дар долі

+1 до будь-якої (макс 30); 2к4 як бонус або штраф до тесту к20, 1/до ініціативи чи відпочинку.

📜
Дар стійкості до енергій

+1 до будь-якої (макс 30); опір 2 обраним типам; реакцією перенаправити 2к12+мод Статури.

Ремісник

Ремісник

Crafter
Категорія
Походження
Передумова
Ефекти
Володіння інструментамиЗнижкаШвидке створення
Повторюваність
Ні